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Spencer透露了他对《上古卷轴6》将如何适应Xbox阵容的想法

2021-12-02 06:15:37     来源:IT之家  阅读量:14662   

,最近几天,微软 Xbox 部门总负责人 Phil Spencer 在接受关于《上古卷轴 6》的采访时表示,《上古卷轴 6》主机版仅登陆 Xbox,不是为了打击其他平台。

Spencer透露了他对《上古卷轴6》将如何适应Xbox阵容的想法

在庆祝 Xbox 诞生 20 周年的采访中,Spencer 透露了他对《上古卷轴 6》将如何适应 Xbox 阵容的想法。Spencer 说到:

《上古卷轴 6》的主机版仅登陆 Xbox,而没有 PS4 版,不是为了打击其他平台,我从根本上相信所有的平台都能很好地继续发展。这项工作仍在进行中,但微软已经将几个受欢迎的日本游戏特许经营权纳入XboxGamePass订阅,包括《最终幻想》和《Yakuza》系列,微软最近还在日本推出了XboxCloud游戏。

Spencer 后续解释到:但是在 Xbox 上,我希望我们能够为玩家带来我们努力制作完成的全部内容当我审视包括《上古卷轴 6》在内的我们所有的 IP 时,我是这样认为的

本站了解到,据此前报道,Bethesda 的制作人 Todd Howard 暗示《上古卷轴 6》可能不会在 2026 年之前发布。XboxSeriesX/S系列游戏机在日本取得了一些进展。早些时候,微软Xbox负责人菲尔斯潘塞和其他Xbox高管明确表示,他们希望Xbox在日本获得更大的影响力。。此外,Phil Spencer 还在此前确认,《上古卷轴 6》不会在《神鬼寓言》之前发布

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