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高端游戏人才抢夺激烈北师大技术美术硕士项目推出即热招

2022-09-28 16:40:41     来源:中国网  阅读量:14753   

伴随着全球游戏市场的日益庞大和元宇宙概念的爆炸性发展,优质游戏人才的稀缺成为游戏厂商竞争的焦点为缓解人才缺口压力,最近几天,北京师范大学艺术与传媒学院推出技术与美术方向的双证硕士项目,2023年正式开放招生这个项目在国内第一批招生只有30个名额由于就业方向自带高薪,稀缺,前景广阔等标签,该专业一经推出便广受市场喜爱

根据消息显示,该项目是国内首个培养技术美术专业硕士人才的项目由北京师范大学艺术与传播学院牵头,人工智能研究院与知名企业共建项目面向数字内容产业,培养具有深厚人文素养,系统专业知识和娴熟创作技能的高级数字艺术复合型人才,打通培养流程和就业需求

游戏专业人才紧缺,厂商进入人才争夺战

根据Newzoo发布的全球游戏市场报告,尽管经济形势严峻,但游戏市场仍在增长2022年,全球将有32亿游戏玩家,产生1968亿美元的收入,同比增长2.1%在中国,根据伽马数据统计,今年上半年中国游戏行业收入1478亿元,继续保持稳定发展

目前,为了在全球游戏市场获得更大的份额,各大游戏厂商纷纷加入人才争夺战今年1月,微软斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪面对这个天价收购理由,微软强调动视暴雪拥有大量世界级的游戏人才不久前,日本索尼集团以36亿美元收购了游戏开发商Bungie,其中约12亿美元将用于留住Bungie的900名员工,防止人才流失

作为一个智力和创意的游戏行业,专业人才是最重要的对于吸引游戏专业人士来说,高薪无疑是一个重要的筹码根据招聘网站Indeed的数据,美国游戏开发者的平均收入已经超过9万美元,比美国的平均工资高出30%左右在中国,为了巩固国内市场份额,以优质的游戏产品加速全球市场的发展,中国游戏厂商积极增加R&D支出,重视相关专业人才的培养,提升激励福利,抢夺优质人才

伽马发布的《2021—2022年中国游戏企业R&D竞争力报告》显示,2021年游戏人才经历了新一轮的内部调整,具有核心竞争力的高级游戏R&D人员在社会招聘中受到更多关注2021年节目,策划,美术三个岗位中,具有3—5年工作经验的R&D高级人员招聘需求最高,需求缺口较大

Gamma发布的游戏相关人才平均招聘薪资。

根据伽马数据和完美世界教育的调查跟踪,自2018年以来,中国游戏岗位的平均薪酬在过去三年中增长了20%~35%伽马认为,在未来,游戏行业围绕人才的竞争将继续加剧,并将逐渐蔓延到中小企业一个重要的标志是,主要岗位人才的薪酬将再次上调

同时,由于游戏本身就是高科技与艺术融合的产物,游戏人才的就业方向并不局限于游戏行业游戏是为了创造对现实世界的模拟,这些经验可以移植到模拟现实世界的其他领域比如技艺所使用的即时渲染图像技术,也将服务于电影,特效,动漫,游戏,沉浸式媒体等整个娱乐行业伴随着行业对即时渲染画质需求的不断提升,技术美术也将是泛娱乐视听行业的共同需求此次北师大艺术与传媒学院联合多家业内知名企业,推出技术艺术方向的双证硕士项目,正是希望缓解行业对专业人才需求的缺口

另一方面,凭借自身的数字虚拟场景,游戏与元宇宙非常接近,游戏行业积累的经验可以直接应用到元宇宙应用软件的开发中有经验的开发人员可以使用各种计算机图形工具创建在线虚拟空间,根据角色或真人开发虚拟图像,或者分析用户活动,以支持元宇宙中各种虚拟服务的运行所以游戏人才也被认为是元宇宙人才的一部分,使得游戏人才的培养和储备更具战略性,前景广阔

突破人才和产业需求的壁垒,校企共建培养成趋势。

技术美术,这个伴随着游戏行业发展起来的复合型岗位,被称为最懂程序的美术,也是最懂程序的美术TA是数字内容创作中传统美术和程序的纽带,也是美术设计师和程序员的情结伴随着行业内游戏品质的提升趋势,R&D团队也需要更精细的分工TA越来越不可替代,成为游戏界常青树和高薪职位

国内知名游戏厂商,完美世界高级副总裁兼新闻发言人,完美世界教育董事长王指出,产教融合是产业人才培养的趋势,尤其是高素质复合型创意人才的巨大缺口,必须通过加强教育与产业的合作来解决一是将优质的产业资源转化为面向学生的教育资源,突破人才与产业需求之间的壁垒,将共同培养的优质人才资源反哺各行各业,实现教育赋能产业,产业反哺教育的发展格局

根据消息显示,建设该项目规划的北京师范大学是教育部直属名校,也是985工程,211工程,双一流国家重点建设大学其艺术与媒体学院是中国高校中第一所独具特色的融合所有艺术学科,艺术与媒体相结合,与创意齐头并进的学院本技术艺术方向双证硕士项目旨在培养具有多层次审美能力和艺术创造力,精通计算机图形学和计算机动画技术,并能创造性地应用于数字娱乐产业内容制作的复合型人才

北京师范大学艺术与传媒学院表示,将依托双一流,A+戏剧影视学科和国家级数字媒体艺术专业平台,从技术和艺术两个维度进行全方位的人才培养和资源配置,一方面汇聚高校艺术,计算机学科的优质师资,聘请一线资深TA共同授课,由学校导师和行业导师组成联合导师团,充分保证知识的深度和实践的前沿,课程由基础学位课程,专业学位课程和专业实践组成,课堂教学与项目实践相结合。

值得注意的是,该项目以珠海校区为实训场所,利用寒暑假和双休日进行集中授课,激活粤港澳大湾区优势资源,深化产学结合,巩固校企合作,打通实训流程和就业需求并邀请行业标杆软硬件企业工程师授课,提供技术支持与UnrealEngine,追光动画,完美世界等知名游戏动画公司合作开展课程共建和项目培训此外,我们还将与许多雇主建立直通车服务,如贝尔空游戏,胖布丁游戏和帕夏游戏

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